携帯ゲーム機に風を起こすアイデア。
本体に空気送風穴がたくさん付いていて、
あらゆる方向からいろいろな強さの
風を起こしてゲームに反映させる。
例えば敵キャラの放った攻撃を「風」を介して手指で体感する。
また、台風の中のアクションゲームなんてのもおもしろいと思う。
HMDではなく、携帯ゲーム機というのが
このアイデアのポイントだ。
手指で感じることによって、顔(HMD)や
体中で感じるよりリアル度が増す。
携帯ゲーム機をプレイしている時は、
神経を手指に集中しているからだ。
また、画面から風の出る所が近いのも携帯ゲーム機の利点である。
風の出る所が画面から近いと、画面と風がより一体化されます。
そうすることによって画面中のものに
風を通して(気分的に)触ることができる。
物体を手で風の抵抗により仮想的に触ることによって、
物体に触れた感覚がゲームに反映されて、
実際に物体を動かしている感覚でコントロールができる。
いわばエアー抵抗コントローラーだ。